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第41回~第50回←前 次→第61回~第70回 第51回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/11 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 必ず僕らは出会うだろう 同じ鼓動の音を目印にして 寧々丸 ぱぷぁ。 体温管理と空腹チェック 猫麦のん お喋りダイス 月火さらダ ICOCO だーす ネタバレ 第52回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/13 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 君と夏の終わり 将来の夢 大きな希望 忘れない 10年後の8月 また出会えるのを 信じて 寧々丸 まっすー 月火さらダ 紅月サクヤ ICOCO 明星極夜 月曜日からさぁ沈没! 北野ひぃ汰 安定の深夜組 ネタバレ 第53回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/13 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 壊れるほど愛しても1/3も伝わらない 寧々丸 れれい 結局これが一番強い構成 御先蔵馬 虚無 高垣 まっすー スナパイ ネタバレ 第54回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/16 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ いがとにっくなのにいがこいねーじゃん!!(解説兼ダメ出し) 寧々丸 メア 次はせんせーと戦うのだ!! ないちゃん ぱぷぁ。 インプットした完璧なプラン 猫麦のん 平十こうじ ぱんくん 天羽よつは ネタバレ 第55回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/18 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ あなたは今どこで何をしていますか この空の続く場所にいますか 寧々丸 天羽よつは 眠音 れれい 虚無 ICOCO 平十こうじ ネタバレ 第56回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/18 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ I believe,I believe in love And like the stars above 寧々丸 天羽よつは ぱんくん 月火さらダ ぱぷぁ。 何でも治る魔法の注射器 猫麦のん まっすー ネタバレ 第57回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/19 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 誰にも見えない夢の背中を 追いかけて 追いかけてく 天羽よつは ぱんくん 月火さらダ まっすー 眠音 北野ひぃ汰 ミッドナイトクルーズ ないちゃん ネタバレ 第58回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/20 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 永遠に上映される 絶望キネマ 褪せたリールは今日も廻る れれい 月火さらダ 紅月サクヤ メア 夜更かしさんがんばるぞー! まっすー 明星極夜 月曜から沈没!傀儡引こうぜ! 眠音 北野ひぃ汰 この時間にドレハン!? ネタバレ 第59回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/24 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 凍えそうな 季節に君は愛を どーこー云うの? らい まっすー 白米 月火さらダ 北野ひぃ汰 沈むように 眠音 平十こうじ ネタバレ 第60回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/06/26 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 夜空を翔る流れ星を今 見つけられたら 何を祈るだろう? 寧々丸 御先蔵馬 スナパイ まっすー 月火さらダ ぱんくん 猫麦のん ネタバレ 第41回~第50回←前 次→第61回~第70回
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ろんくん ろんくんマジキチ 雑魚 ろんくんの好きな役は?:なんだろう・・・なにが多いかなぁ・・・メンタンピン三色! ろんくんの好きな牌は?:1筒も好きだけど・・・赤5索ちゃん! 「勝てば実力。負ければシステム。」 ↓ 「勝てばシステム。負ければ実力。」 ↓ 「勝てば実力。負ければシステム。」 に戻りました。 負けたらチャットで「クソゲ」と悪態をつきます。 声Rが高いと評判 やっぱりマジキチ 配信だと凡人と化す 編集:T子 |`ゝ ドッキング _//´ / ;/ _/@,;)ゞ _/;@/ ̄ /", ;ン にぼし __/,/ `V..
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第141回~第150回←前 次→第161回~第170回 第151回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/19 旧広漠 傀儡3サボ 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ 昔はお前のような冒険者だったのだが、首に矢を受けてしまってな… zisock 帰ってきたのは旧広漠 れれい 漆黒の瞳 旧広漠 勇者ユウダイ トスタポンテ 虚無 星屑ゆぅみ 白米 ネタバレ 第152回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/21 旧広漠 傀儡3サボ 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ お前の前のたなのオレオとってオレオ! ぱぷぁ。 弱き頃の思い出の地に 猫麦のん 勇者ユウダイ 虚無 さく zisock 宇宙じゃ借金返しきれなかったから北極へ れれい 灯台の亡霊 ネタバレ 第153回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/22 旧広漠 傀儡3サボ 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ ホワイトアウトで迷子になる奴、おるぅ? zisock 涙の数だけ強くなるんですけどもおおお れれい 銃を持った良いヤツ ぱんくん Rin 平十こうじ トスタポンテ がああ ライト 虚無 勇者ユウダイ ぴよんゆぅ 北野ひぃ汰 俺をこのゲームに引き入れてくれた男 猫麦のん 平十こうじ ネタバレ 第154回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/23 旧広漠 傀儡3サボ 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ あの日見た花の名前どころか知ってる花がタンポポとひまわりくらいしかない 猫麦のん zisock そろそろばちぼこにしたいわけだぁ 眠音 ぱぷぁ。 精査を極める広漠 トスタポンテ みつはし。 無神すずな ネタバレ 第155回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/24 旧広漠 傀儡3サボ 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ 桜吹雪が舞い散る春、俺はチャペル裏に呼び出され、そこで… zisock ぱぷぁ。 旧! 勇者ユウダイ 眠音 白米 北野ひぃ汰 今このゲームが熱い 猫麦のん ネタバレ 第156回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/25 旧広漠 傀儡3サボ 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ 中指に嵌めた指輪を前に突き出しながら走る少年時代を経験した人いる? れれい 暴風雪の航海日誌 zisock 最近の曲をみんなどこで覚えてる? ぱぷぁ。 メン限 さく 北野ひぃ汰 EとFを推し間違える ぱんくん 虚無 ネタバレ 第157回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/27 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ ドリル!回れ!ぺちぺち!ダムドファング! 勇者ユウダイ 虚無 平十こうじ 眠音 さく れれい 虚構の魔術 傀儡スペル5種 Rin ネタバレ 第158回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/27 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ 睡眠を全く与えないと人は5日程度で発狂するらしいけれど、君たちはどうぱる? ぱんくん メア 朝活だおはよおおおお 虚無 勇者ユウダイ さく Rin だーす めあちだよ~うそだよ~ ネタバレ 第159回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/27 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 乗船者 視点アーカイブ いがこ 1秒遅れるごとにこの銃弾を1発ずつ撃ち込んでいくことになるよ 紅月サクヤ 勇者ユウダイ れれい 漆黒の羅針盤 旧広漠呪文5種 平十こうじ zisock 脱!子向けチャンネルぅ 眠音 北野ひぃ汰 どんどん熱くなる神ゲー ネタバレ 第160回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/01/29 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 乗船者 視点アーカイブ いがこ 目指せ王の討伐! れれい 終わりなき航海 旧広漠呪文5種 勇者ユウダイ 虚無 メア ぱんくん 猫之宮みー太郎 さく ネタバレ 第141回~第150回←前 次→第161回~第170回
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第121回~第130回←前 次→第141回~第150回 第131回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/11/29 新広漠 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ 生ハム100% ぱぷぁ。 猫麦のん マメシバ 勇者ユウダイ 眠音 れれい 北野ひぃ汰 ネタバレ 第132回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/11/29 新広漠 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ ケバブ丼29% 眠音 北野ひぃ汰 まぉ 虚無 明星極夜 マメシバ 猫麦のん ネタバレ 第133回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/12/07 新広漠 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ クルーに見えねぇだなんて…そんな酷いこと………言うんじゃねぇよ れれい ぱぷぁ。 猫麦のん 虚無 勇者ユウダイ 猫之宮みー太郎 zisock ネタバレ 第134回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/12/13 新広漠 石炭効率1.4 乗船者 視点アーカイブ いがこ 等しく滅びを与えんことを!! 月火さらダ れれい 虚無 勇者ユウダイ まっすー ぱぷぁ。 ぱんくん ネタバレ 第135回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/12/17 新広漠 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ クラップスタナー練習した人、俺以外におらん? 月火さらダ 平十こうじ 眠音 だーす まぉ ぱぷぁ。 さく ネタバレ 第136回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/12/19 新広漠 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ 左利きへの憧れってない? ぱんくん 眠音 がああ 無神すずな 虚無 北野ひぃ汰 らい ネタバレ 第137回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/12/21 新広漠 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ 「あんなところにトーテムが!」「今から君もああなるんだよ」 勇者ユウダイ zisock れれい らい 虚無 眠音 北野ひぃ汰 ネタバレ 第138回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/12/23 新広漠 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ 石炭効率2.0マジで1回やってみるか 勇者ユウダイ 虚無 れれい ぱんくん zisock まっすー ぱぷぁ。 明星極夜 ネタバレ 第139回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/12/24 新広漠 石炭効率1.3 乗船者 視点アーカイブ いがこ その沈没船、沈まないよ 勇者ユウダイ zisock まっすー ぱぷぁ。 紅月サクヤ 猫麦のん 猫之宮みー太郎 ネタバレ 第140回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/12/25 新広漠 石炭効率1.2 乗船者 視点アーカイブ いがこ ホワイトアウトクリスマス 月火さらダ まっすー 猫之宮みー太郎 zisock さく 眠音 平十こうじ ネタバレ 第121回~第130回←前 次→第141回~第150回
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +ファミファミマ~♪ あなたと、コンビに、 ファミファミマ~♪ 「ひろくん」である。 店員情報 配信名 ろんくん(ファミマ仙人) ジャンル 雑談・天鳳・ゲーム・人狼 性別・年齢 男、22 webカメラ あるな~ マイク あるな~ 配信時間帯 昼、夜 配信者ページ http //livetube.cc/ろんくん 配信者ページ http //livetube.cc/ファミマ仙人 配信通知 ここから 店長就任まであと日 入店した人数 合計: - 人 今日: - 人 昨日: - 人 注文 同じお空の上でずっと一緒だよ・・・ずっとずっと一緒だよ・・・ 配信内容 ゲーム実況 雑談 天鳳 ななぱち 実況作品名など ろまさが3 DQⅥ 天地創造 ジョー&マック~戦え原始人~ マザー2 特徴 中井厨 下ネタ 姉がいる イケメン アクションゲー下手 1人鍋 1人酒 主の神プレイm9プレイ wikiが作成された当時、熱烈なアンチにより消され荒らされた 緑コテは誰であろうと即BAN配信 ファミチキTA 飲むと説教臭くなる 嫉妬深い 主の名言・迷言・口癖 ~だなー にわかかー? ゆとりかー? かなり自信あり 語録 スーパーマリオRPG配信のランダーン戦にて 1035 9/29 17 32 36 武器がマリオ以外中途半端かザコで防具は全員最終1つ手前か ろんくん「ムサシがマリオ以外中途半端か―」 リスナー「むさし・・・?」 46億年物語配信の陸の時代導入シーンにて 世界は“サンソ”に満たされた― ろんくん「サソリの時代が―」 リスナー「さそり・・・?」 From スナイパー12/6 20 46~「オフ会配信 東京でゆめみんと握手 焼肉中」配信に対して 13 ろんくん 12/6 22 16 07 事の発端は本日夕方すぎ マザー2プレイしてました ゲームの中の女の子につけた名前は「ゆめみん」 ゆめみんのきのこで変な気持ちwwww等、楽しくプレイしてました。 そんな最中、コメントが 「おい、ゆめみんがオフ配信してるぞ」 「えっ」 急いでライツベトップへ そこにはオフ会焼肉配信が 絶望しつつ開くろんくん、瞬時に流れる黄色い笑い声「ハハwキャハハw○○さーんw」 こんな世界いらない アンインストール 許さない、絶対にだ 主へメッセージ ウィキ作ってくれた方ありがとうございます>< -- ろんくん (2009-12-08 00 15 38) 名前 コメント
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ぱんくすさん タイトル 登場ACE・ゲスト 牛乳の錬金術師 八守創一朗(くまヤガミ)ACE黒崎さん、大錬金術師 俺の会社がこんなに人がいないわけがない バブルス 羅幻王国へ 生活ゲームページへ
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オーロラ 新旧ともに広漠の地名 右洞窟の骸骨3体と物資箱(小)と木箱と石炭3個が落ちてる深部 命名者ぱんくん
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剣客、吐血に斃れる。 ◆yMsVbZ1/Ak 「そういえば、はんたさんはノアを倒したことがあるって言ってましたよね?」 太陽の光が柔らかく差し込む森の中を歩きながら、シュウははんたへと問う。 「ああ、確かに俺はノアの奴をぶっ潰したことがあるぜ。 戦車に乗って、アクセルとダイナマの二人と一緒にな。 戦車がありゃあ、アイツに勝てないことは無い……ぜ」 嘗ての仲間達の姿と共に、ノアに立ち向かった時の姿を思い出したはんたの表情が少し曇る。 確かに、自分達がノアを一度破壊したのは事実だ。 しかし、それは整備の行き届いた戦車の力を借りて成し遂げた事だ。 もし、あの時三人とも生身で立ち向かっていたなら? 結果は考えなくても分かる。シルクハットの男と同じ末路を辿っていただけだ。 今後、最終的にノアと戦うのだとすれば戦車を一台ぐらいは確保しておきたいところだ。 しかし、こんな場所で戦車なんて本当に手に入るだろうか? 多少の破損なら直すことが出来るが、大破している戦車を見つけても自分ひとりで直すのは厳しい。 ……アクセルが居れば、話は変わってくるのだろうが。 「大丈夫ですよ! どうにかなりますって!」 シュウが満面の笑みで自分を励ましてくる。 自分がネガティブな思考が全て見透かされているようで少しだけ恐怖を覚えた。 「……そうだな。まずは仲間を集める、だったな」 シュウの励ましに、ここは笑顔で答える。 不安な要素はたくさんあるが、今はそれを考えても仕方がない。 「過去のことを思っちゃダメです、未来のことも思っちゃダメです」 そうだ、今を一所懸命生きるのだ。 シュウがまた自分の思考を見抜いているかのように語りかけてくるが、二回目は無視をしておく。 「ああ、それと……ちょっと聞きたいことがある」 はんたは少しだけ気になっていたことを聞くことにした。 あどけない笑みを浮かべたシュウがこちらを向いている。 「なんで、その話術士ってのになろうと思ったんだ?」 シュウは笑顔を崩さずにはんたの疑問へと答える。 「簡単ですよ」 ピタりと立ち止まり、筒から黄色い球を一球取り出すシュウ。 「言葉です、言葉が一番の武器なんですよ」 真っ直ぐとはんたの瞳を見据え、大きく振りかぶる。 「どれだけ強大な力を持っていようと、どれだけ暴力を振るおうと、どれだけの物を渡そうと、意味はないんです。 本当にその人の心を動かそうと思っているなら、言葉で通じ合わなきゃいけないんです」 シュウの手から高速の球が射出され、はんたは思わず右手で球を受け止める。 「相手に自分の気持ちを受け取ってもらわなきゃいけない。 不器用な人はそこに物をあげたりしますけど、そこに言葉がなければ意味がないんです。 最後に相手の心を動かすのは、言葉なんですから」 受け止めた際に後ろに少し下がってしまったのは、球が速かったからではない。 自身の重さだけではなく、別の「何か」がどっしりと乗せた球がはんたへと響く。 「ほらね? 言葉は強いでしょ」 何かをかみ締めるはんたを見て微笑みかけるシュウ。 「……なんでお前はなんていうかその、前向きって言うか、そんなに熱いんだ?」 その後、頭に浮かんだ言葉を思わず口にしてしまう。 はんたの言葉に歩き出そうとしていたシュウの足がぴたりと止まる。 マズいことを言ったと直感的にはんたは感じ取る。 最初会った時の様な空気になって来た、暑い、暑すぎる、汗が流れるぐらい暑い! 「それは……勿論」 そこまでこの場所は暑くないはずなのに、はんたの全身から大量の汗が流れ出る。 「熱いから熱いんだよ!」 言わなきゃ良かったと、はんたは強く後悔する。 その後しばらく黙って歩いていたのだが、思わず息を呑む出来事が起こる。 血溜まりの中で倒れ伏している一人の男性を見つけ、はんたとシュウは即座に動く。 「おい、大丈夫か?!」 はんたが声をかけるも、男は血を吐くのをやめない。 男は弱弱しい声で何か言っているのだがそれを聞き取ることは出来ない。 もう一度声をかけようかと思ったとき、シュウが既に男の両肩を持っていた。 「諦めないでください! 諦めないでくださいよ!」 はんたがこの地に来てから三度目の光景。 「今までの関わってきた人たちの事思ってみなさい! 応援してる人のこと思ってみなさいって!」 男の口から誰かの名前が途切れ途切れに伝えられる。 「はっきり言いなさいよ! 想う事があるなら、生き延びてその人にちゃんと言わないとダメじゃない!」 血の塊を吐き出し咳き込み続ける男に対し、シュウは血塗れになっても言葉をかけるのを辞めない。 「ねえ! 諦めないでよ! 諦めんなよ!!」 シュウの呼びかけも空しく、最後に自分の顔ほどの血塊を吐き出して男は死んでしまった。 しばらく男の死体の傍に座り込み、涙を流すシュウ。 はんたも飛行帽を深く被りこみ、追悼の意を示す。 せめて安らかに眠れるように、二人はその場に墓を作ってやることにした。 剣をスコップ代わりに使い、少しずつ土を掘り返して穴を作った。 人一人が入るぐらいの穴を作り終え、男を埋めた後に墓標代わりとしてボールを墓の傍に添えた。 「……行きましょう、はんたさん」 「待ってくれ」 墓を作り終えて歩き出そうとするシュウを呼び止めるはんた。 「こいつの支給品を頂く、こいつの分もあのクソ野郎に一発カマさなきゃいけねーからな」 そう言って男のデイパックを漁るはんた。 中から出てきたのはなにかの翼と一枚のマント、そしてもう一つ……。 「これは……金属探知機?」 「それはどういうものなんですか?」 少し怪しげな機械をまじまじと見つめるはんたに、シュウは問いかける。 「なんだ、探知機を知らないのか? ……説明するより実際に使ったほうがいいか」 はんたは金属探知機のスイッチを入れてから、自分の首へと近づける。 機械が首へと近づくにつれて甲高い音を大きく響かせる。 「ま、こういう風に金属に反応して音を立てる機械だ…………ん?」 機械の説明を終えたところではんたがそそくさと飛行帽を外し始める。 そしてもう一度金属探知機を自分自身へと近づける。 金属探知機が甲高い音を再び響かせた時、はんたの表情が険しくなっていったのがシュウには理解できなかった。 「……はんたさん?」 「俺達の状況は思ったよりマズいかもしれないな」 金属探知機の電源を切り、はんたは自分の頭を指差してシュウに説明する。 「首輪以外に頭部にもう一つ反応がある……つまりだ。 俺たちはどうやら金属の何かを頭に何か埋め込まれてる。 何時、どうやって、何のために埋め込んだのはわからねーが、ノアがくだらねーこと考えてるのは明らかだな」 頭をトントンと叩き、次にシュウの頭へと金属探知機を近づけるはんた。 シュウには分からなかったが、はんたの顔が曇っていることからシュウの頭にも金属が埋め込まれているのは分かった。 「なあ、シュウ」 次にはんたは翼とマントを持ち、シュウへと話しかける。 「この翼を投げれば遥か上空に飛べるらしい、その後このマントで空を滑空する。 ……そんなことが出来るとは思えないが、ここはやってみるしかない。 まずはここがどういう所なのかを掴んでおきたいからな。 ひょっとしたら俺の世界や、お前の世界に繋がってるかもしれない。 そのどちらでもないとすれば……その時また考えればいい」 人間が空を飛ぶ、そんな馬鹿なことが出来るわけがない。 普通の人間ならそこではんたを否定するだろう。 しかしシュウは違う。彼女の頭には「無理」だとか「諦める」だという言葉はない。 はんたが「やる」というなら、「できる」で返すのが彼女だ。 「ヤツをぶん殴るためにはいろんなことを知らなきゃいけない。 首輪もそうだし、頭の金属もそうだ、この場所もアイツの支配下なら知らなきゃいけない。 ……何が待っているかは分からないが、それでも着いてくるか?」 ならば、彼女の返事は一つしかありえない。 「ええ、もちろん」 シュウが自分の体を掴んでいるのを確認してからはんたはキメラの翼を放り投げる。 上空に舞い上がったところではんたが勢い良くマントを広げる。 マントが風を受け、はんたとシュウの体がふんわりと浮く。 人が本来存在することの出来ない遥か上空で、はんたの眼には何が映っていたのだろうか。 【E-2 上空 一日目 午後】 【シュウ(女話術士)@FINAL FANTASY TACTICS】 [状態] 熱い [装備] テニスボール(筒入り、12個)@現実、ティンカーリップ@FINAL FANTASY TACTICS [道具] 支給品一式 [思考] 基本:打倒ノアを絶対に諦めない。 1 た、高い! あはぁ~ん 2 はんたと行動、戦車を探す。 3 同じ志の者がいれば勧誘、説得。 4 知り合いがいれば合流 [備考] ※アクションアビリティ投げる、その他アビリティ不明。 ※参戦時期不明 【はんた(ハンター)@METAL MAX RETURNS】 [状態] 健康 [装備] フレイムソード@FINAL FANTASY、平和の鉢巻@METAL MAX RETURNS、風のマント@DRAGON QUEST II [道具] 支給品一式、スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券@現実、金属探知機@METAL MAX RETURNS [思考] 基本 ノアをもう一度潰す。 1 会場の仕組みを調査 2 シュウと行動、戦車を探す。 3 メカニック、ソルジャーと合流。 ※参戦時期はED後、ノアを倒しとうちゃんにハンター引退を告げた後です。 ※頭に何かを埋め込まれているのを確認しました。 ※滑空中です、夕方までには着陸する予定です。 【橘右京@サムライスピリッツ 死亡確認】 050 ハートに巻いた包帯を僕がゆっくりほどくから 投下順に読む 052 デッドマンズ・ギャラクシー・デイズ 043 血も涙も、故郷(ここ)で乾いてゆけ 時系列順に読む 052 デッドマンズ・ギャラクシー・デイズ 002 本気の女 シュウ 062 ジャガンは月輪に飛ぶ はんた ▲
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第11回~第20回←前 次→第31回~第40回 第21回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/01/06 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 起電光剣! れれい 名前を入れてください 虚無 倉持京子 紅月サクヤ ぱぷぁ。 料理人に救いの手を(´;ω;`) りおん お喋りダイス 沈没いがとにっくに参加します! ネタバレ + ... 第22回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/01/30 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 傀儡召喚は打たれると痛い れれい 霧の都の怪人 虚無 倉持京子 紅月サクヤ せるふぃ Rin 猫麦のん ネタバレ + ... 第23回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/13 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 砥石サーベルは兵器 れれい メン限 虚無 倉持京子 ぱんくん ぱぷぁ。 ドレハンが心にしみるぇ ふぁくとき 寧々丸 ネタバレ + ... 1試合目 クルー勝利 試合時間(25'08) 傀儡 海兵(倉持京子さん)、航海士(いがこさん) 2試合目 クルー勝利 試合時間(25'02) 傀儡 料理人(factokiさん)、猟師(虚無さん) 3試合目 クルー勝利 試合時間(22'03) 傀儡 海兵(ぱぷぁさん)、牧師(factokiさん) 4試合目 傀儡勝利 試合時間(25'06) 傀儡 海兵(ぱぷぁさん)、猟師(ぱんくん) 第24回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/15 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 君がいればランタンがなくても寒くない れれい twitch 虚無 倉持京子 ぱんくん ぱぷぁ。 不明 ふぁくとき 寧々丸 ネタバレ + ... 第25回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/17 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 雪よりも白い君の肌で温めてほしい ぱぷぁ。 深海に光る宝物を見つけてね 虚無 まっすー お喋りダイス いがーこ主催ドレハンやります! ぱんくん 眠音 ふぁくとき ネタバレ + ... 1試合目 クルー勝利 試合時間(21'52)傀儡 航海士(虚無さん)、猟師(いがこさん) 2試合目 クルー勝利 試合時間(25'28) 傀儡 海兵(ぱんくん)、航海士(虚無さん) 3試合目 クルー勝利 試合時間(24'06) 傀儡 船長(まっすーさん)、牧師(眠音さん) 4試合目 傀儡勝利 試合時間(35'24) 傀儡 海兵(まっすーさん)、技師(factokiさん) 5試合目 廃船 6試合目 クルー勝利 試合時間(25'06) 傀儡 医師(虚無さん)、航海士(ぱぷぁさん) メンバー交代 ぱんくん→ないちゃん 7試合目 クルー勝利 試合時間(32'14) 傀儡 航海士(まっすーさん)、牧師(ないちゃん) 8試合目 傀儡勝利 試合時間(32'49) 傀儡 海兵(factokiさん)、航海士(まっすーさん) 9試合目 傀儡勝利 試合時間(23'40) 傀儡 航海士(まっすーさん)、猟師(いがこさん) 10試合目 クルー勝利 試合時間(23'39) 傀儡 技師(お喋りダイスさん)、船長(ないちゃん) 11試合目 クルー勝利 試合時間(23'27) 傀儡 海兵(虚無さん)、航海士(眠音さん) 12試合目 クルー勝利 試合時間(34'26) 傀儡 牧師(ぱぷぁさん)、料理人(factokiさん) 第26回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/19 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ さらダさんにいがーこって呼んでもらいたい ぱぷぁ。 恐怖の元凶になるためなら メア 初乗船だあああ暴れるぞお!! 月火さらダ 寧々丸 お喋りダイス メア君乗る船なら乗らない選択肢はない! ふぁくとき 虚無 ネタバレ + ... 1試合目 傀儡勝利 試合時間(26'17)傀儡 医師(factokiさん)、技師(ぱぷぁさん) 2試合目 傀儡勝利 試合時間(34'47) 傀儡 技師(ぱぷぁさん)、料理人(お喋りダイスさん) 3試合目 クルー勝利 試合時間(28'41) 傀儡 船長(いがこさん)、猟師(寧々丸さん) 4試合目 傀儡勝利 試合時間(14'41) 傀儡 船長(寧々丸さん)、猟師(ぱぷぁさん) 「帰還」END 5試合目 クルー勝利 試合時間(24'18) 傀儡 海兵(いがこさん)、料理人(月火さらダさん) 6試合目 クルー勝利 試合時間(24'34) 傀儡 海兵(いがこさん)、料理人(月火さらダさん) メンバー交代:お喋りダイスさん、寧々丸さん→まっすーさん、眠音さん 7試合目 クルー勝利 試合時間(32'14) 傀儡 航海士(いがこさん)、猟師(メアさん) 近接武器(斧)講座からの交代メンバー待ちでお散歩でお勉強会 メンバー交代:月火さらダさん→ないちゃん 8試合目 クルー勝利 試合時間(26'45) 傀儡 航海士(いがこさん)、料理人(眠音さん) 9試合目 クルー勝利 試合時間(34'32) 傀儡 技師(まっすーさん)、船長(ないちゃん) 10試合目 クルー勝利 試合時間(24'45) 傀儡 船長(ないちゃん)、牧師(factokiさん) 第27回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/20 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 君に届け、ニトロ爆破よりも熱い想い れれい 俺のレベルは78。バトルヒーリングスキルによる自動回復が ぱんくん 寧々丸 まっすー Rin せるふぃ 虚無 ネタバレ + ... 第28回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/21 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 君と深夜のティータイム れれい twitch 倉持京子 寧々丸 月火さらダ ふぁくとき トスタポンテ 眠音 ネタバレ + ... 第29回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/22 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 今日は沈没船わびとにっく メア 笑って勝てるようになるよ ふぁくとき 眠音 お喋りダイス ゼルク 虚無 北野ひぃ汰 突発長め ネタバレ + ... 第30回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/24 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 今日は無理かなって思って寝るかDbDやるか迷ってたらなんかドレハンが始まっていた ぱぷぁ。 結局中毒あるゲームは集まるんよなぁ ふぁくとき 眠音 北野ひぃ汰 深夜でも船は出る にっちゃん まっすー 人参 ネタバレ + ... 1試合目 クルー勝利 試合時間(24'25)傀儡 技師(factokiさん)、猟師(人参さん) 2試合目 クルー勝利 試合時間(26'41) 傀儡 料理人(まっすーさん)、猟師(人参さん) 3試合目 クルー勝利 試合時間(22'59)傀儡 海兵(いがこさん)、航海士(にっちゃん) 4試合目 クルー勝利 試合時間(25'10)傀儡 海兵(ぱぷぁさん)、技師(人参さん) 5試合目 クルー勝利 試合時間(24'19)傀儡 海兵(ぱぷぁさん)、料理人(いがこさん) 6試合目 クルー勝利 試合時間(21'10)傀儡 牧師(眠音さん)、料理人(いがこさん) 交代要員が来るまでニトロ下ろし検証お散歩 メンバー交代 にっちゃん→ICOCOさん 7試合目 クルー勝利 試合時間(24'28)傀儡 技師(factokiさん)、牧師(まっすーさん) 8試合目 クルー勝利 試合時間(24'05)傀儡 海兵(人参さん)、料理人(ぱぷぁさん) 9試合目 クルー勝利 試合時間(24'05)傀儡 医師(いがこさん)、海兵(人参さん) メンバー交代 眠音さん→おとぎろさん 10試合目 クルー勝利 試合時間(23'56)傀儡 船長(まっすーさん)、猟師(おとぎろさん) 11試合目 クルー勝利 試合時間(24'17)傀儡 医師(人参さん)、海兵(いがこさん) 12試合目 傀儡勝利 試合時間(33'32)傀儡 航海士(ぱぷぁさん)、牧師(いがこさん) 第11回~第20回←前 次→第31回~第40回
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部品構造 大部品 ぱんくす RD 53 評価値 9大部品 経歴 RD 4 評価値 3大部品 いろいろな経歴 RD 2 評価値 1部品 羅幻王国の技族 部品 星見司の級を得ることになる。 大部品 乳業会社社長になるまでの経緯 RD 2 評価値 1部品 牛乳普及の父 部品 乳業会社の社長に就任する 大部品 身体的特徴・服装 RD 3 評価値 2部品 顔はハンサム 部品 身体はそこそこ鍛えられている 部品 木綿のダブルスーツ 大部品 性格 RD 2 評価値 1部品 心配性と探求心 部品 怒りっぽくて頑固とその反面 大部品 ぱんくす牛乳乳業会社社長 RD 6 評価値 4大部品 経済関係の能力 RD 4 評価値 3部品 ビジョンを持つこと 部品 経済事情を調べる事 部品 俯瞰と経済分析を行った人物 部品 事務作業は普通にできる 大部品 同調に関係する能力 RD 2 評価値 1部品 責任感の強さ 部品 信頼とそれを受けること 大部品 ぱんくすが大切に思う存在 RD 2 評価値 1部品 牛への愛情 部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 大部品 輸送の民 RD 23 評価値 7大部品 西国人系民族 RD 3 評価値 2部品 文化的特徴 部品 種族の社会形態・人の特徴 部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 大部品 効率的な輸送システム RD 4 評価値 3部品 陸上運送 部品 海上輸送 部品 空中運送 部品 物理域に縛られないために 部品 国民の誇り 大部品 最低限の知識と技術 RD 0 評価値 0 大部品 商業知識 RD 4 評価値 3部品 基本的な知識 部品 報告 部品 連絡 部品 相談 大部品 活発な商業活動 RD 4 評価値 3部品 羅幻の商業活動 大部品 衝突の仲裁 RD 3 評価値 2部品 活発な衝突 部品 理論仲裁 部品 物理仲裁 大部品 羅幻王国の食文化 RD 3 評価値 2部品 できて当たり前 部品 水の大切さ 部品 日進月歩 大部品 猫好き RD 4 評価値 3部品 猫は守り神 部品 猫の扱い 部品 やっぱり猫が好き 部品 猫を撫でるテクニック 大部品 攻撃防御能力 RD 13 評価値 6大部品 アーミーナイフ RD 4 評価値 3部品 アーミーナイフの分類と経緯 部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 部品 室内戦闘での効果の発揮 部品 隠密できる武器としてのナイフ 大部品 ナイフ格闘術 RD 9 評価値 5部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 大部品 ナイフ格闘術 RD 7 評価値 4部品 3年間の修行の連続 部品 技術の習得回数 部品 身体基礎訓練 部品 受け身 部品 足払い 部品 投げ飛ばし 部品 拳銃への対応 部品定義 部品 羅幻王国の技族 羅幻王国での技族として羅幻王国で様々な絵を描き、様々なアイドレスの作成作業を行った。 その数はかなりの数になる。 部品 星見司の級を得ることになる。 度重なる爆発対策の為に、星見司の級である4級を得ることになった。 それから上の級は取得はできてはいない。 ただ自分に取っては初めて取得できた星見司であった。 部品 牛乳普及の父 牧畜から、乳牛を使った牛乳生成ができるようになった。その牛乳は、ナイトメアと呼ばれる敵に襲われる人々から 多くの子供を守ることになった。それから色々あり、羅幻王国では、牛乳普及の父と呼ばれた。 部品 乳業会社の社長に就任する 結局、牛乳の普及に後押しされる形で、乳業会社の社長に就任した。 会社の社長として、乳業会社を背負い進むことになった。 部品 顔はハンサム 顔はハンサムでイケメンらしいのだけど、性格が怒りっぽかったり、頑固だったり、心配性だったりとかなり残念な様子。 顔はいいらしいのだけど、あんまり言われることもなく、本人もあまり気にしていない。毎日見ている顔だからだという。 部品 身体はそこそこ鍛えられている ナイフ格闘術などの格闘技を少しやっており、そのせいか身体は鍛えられていたりする。 会社社長もしているので、身体は資本だという面がある。 部品 木綿のダブルスーツ 社長になったときからずっと愛用しているダブルスーツがある。木綿で出来ており、 基本シャツもネクタイもズボンも全部木綿で出来ている。ベルトだけは銀と革で出来ている。 部品 心配性と探求心 心配性な人間で、とはいうもののかなり失敗をしてきてしまったので結果こうなってしまったのである。 何かしらに心配の種が多いが、できればうまくいく方法を常に探そうと考えている。 部品 怒りっぽくて頑固とその反面 頑固で怒りっぽい性格な所がある。はっきり言うと頭が硬い。怒りっぽいが人が怒ることについて敏感 感情について敏感で、何かしらそれらに対して同情的になろうとする。 部品 ビジョンを持つこと ビジョンとは、将来自分がなりたい姿、もしくはこうあって欲しいと願う姿である。 会社の場合は、将来会社がこうあって欲しいと願う姿である。それが展望であり、社長はそれを思い描き、 部下と話し合いそのビジョンに向けて計画的に進めて行かなければいけない。ビジョンを持ち、将来の会社の事を見据えて行動している。 部品 経済事情を調べる事 会社の社長自体は、経営も勿論であることながら 経済の状況を常に気にしていなければいけない。藩国内外の経済状況を鑑み その状況にあった事業を起こしたり、波を見ることで企業の将来を考える必要があるからである。 部品 俯瞰と経済分析を行った人物 社長という経済に関係する立場であるので。様々な情報から俯瞰して分析する事必要があることが多い。 これの例としては、以前行ったニューワールドでの生産事情から行った経済分析の作成で、未熟ながらもそれが一次資料として評される面もあった。 部品 事務作業は普通にできる 会社経営をする上で必要な事務作業、書類の作成作業、整理作業、法的手続きは普通にしてきており 一時期一人でやっていた事もあるのでその辺りの職務は行える。 部品 責任感の強さ 会社社長は会社の最高責任者である関係上、責任は非常に大きい。又それゆえに多くの部下とその生活を支える事を常に考え、 事業の事を行っていかなければいけない。 部品 信頼とそれを受けること 会社社長は部下に信頼され、その信頼に可能な限り答えることも職務である。 部下と話し合い、部下の話を聞き、そしてそれに答え、最善の道を模索し実行することも社長に必要な事である。 部品 牛への愛情 牧畜をやっていた時から牛は、ぱんくすの生きる上で共に過ごす上での 相棒である。その頃の愛情は今でも変わっていない。いつも大切に育てている。 部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 大切に思っている存在は会社の従業員は勿論のこと 羅幻王国の国民と猫士についてはいつも自分にとって大切な存在である。 それぞれの関係が繋がりあい、家族が生まれ、社会が生まれ、国が構築される。 世界の違いなど関係なく、自分にとって羅幻王国の国民と猫士は大切な存在であり 守るべき存在である。 部品 文化的特徴 この民にとって水は重要なものであり、水源やオアシスを非常に大事にしている。また、一緒に水を飲む事は友誼を結ぶ事につながる重要な儀式である。 部品 種族の社会形態・人の特徴 彼らの社会形態と身体的・性格的特徴は以下である。 母系社会・大家族主義:伝統的に部族を重んじ、遺伝子損傷が多く女性に高い価値があったため母系社会であり、異母兄弟には相続権が無く、女性基準で相続が決まる。 経済について:燃料産出国として様々な国と商売をしてきたが、過去に借金を踏み倒されることが多かったため、金融を嫌っている。 身体的・性格的特徴:褐色の肌に灰色の髪の毛をもったエキゾチックな姿をしており、人柄は懐が深く、来るものは拒まない傾向があるため犬との共存も可能である。 部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 住居や、服装や、生活環境、周辺環境の特徴は以下である。 住居や生活の特徴:砂漠の中のオアシスから発展した住居のため、熱を吸収しにくい白く日陰が多くなるように作られている為、中に入ると涼しい家が並んでいる。 又、巨大な港には多くの船が出入りし、一転陸に目を向ければ巨大な港を中心として縦横に伸びる交易路がある。 服装の特徴:白を基調とした風通しの良い砂避けや日焼け対策がなされた服装であり、肌の露出は最低限に抑えられている。昼夜の気温差が激しい為重ね着をしやすい作りになっている。 周辺環境の特徴について:西国の砂漠にはオアシスがあり、遠くの砂漠には白い住居が立ち並ぶ後ろに蜃気楼が浮かんでいる。 又、地下には2つのものが埋まっている。1つは燃料であり、これを採掘して様々なものを動かしている。もう1つは遺跡であり、ときに繁栄を、ときに破滅をもたらすものとして語られている。 部品 陸上運送 内陸地への輸送や、各地の消費者へ商品を行き渡らせる、きめ細かい流通を得意とする。トラックやバイクだけでなく、舗装されていない荒地を走る馬や藩国特有の『乗用ニワトリ』などを用いる。可能な限り渋滞による遅延を避けるために交通量を常にモニタリングして道路標示等で情報を提供し、交通量の分散を行っている。 部品 海上輸送 長い輸送時間に比して、輸送容量が大きく、輸送コストが非常に抑えられる長所を持つ。企業間の商業輸送、とりわけ輸出入の大半を占める輸送形態である。低コストかつ迅速に輸送を行うために、潮流や交通量を考慮したナビゲーションシステムを各輸送船に搭載するとともに、素早く積み下ろしが出来るようにシステム化された湾港設備を整備している。 部品 空中運送 短い輸送時間に比して、輸送容量が小さく、輸送コストが大幅に掛かる短所を持つ。長距離間の旅客輸送や、輸送時間が優先される長距離間の貨物輸送に適している。航空機(ヘリ・飛行機)等を用いる。 部品 物理域に縛られないために 魔法や機械に頼り切るのではなく、どのような状況でも最善を尽くせるよう、地味に堅実に自らの五感を鍛え、そこから入ってくる情報をすべて使って状況を判断する力をはぐくむ教育を行っている。 部品 国民の誇り 羅幻王国で手に入らないものは無いと言われる。これは物流に携わるものにとって最大の賛辞であり、相手の望むものを法律の範囲で手に入れてくることを矜持としている。 部品 基本的な知識 基本的な語学コミュニケーションや礼儀作法を備え、人間観察・物品の目利きなど基本的な商業知識を学校や親から教えられる。 部品 報告 商売においての大原則1つ、報告である。何かあった時にタテヨコの関係で情報共有し、いざという時の対処をしやすくするのは常識だ。 部品 連絡 商売においての大原則2つ、連絡。何か行動を起こすとき、事前に連絡を入れておくこと。これにより、危険な行動の場合は周りから助言を受ける事ができ、リスク管理が出来る。 部品 相談 商売においての大原則3つ、相談。何事も一人で決定せず、いろんな人と相談して、最善の行動を探すこと。これを行う事で、自分の見識も広がり、よりニーズにあった行動が出来るようになる。 部品 羅幻の商業活動 運ぶだけでは物流は回らない。運んだものが誰かの手に渡って初めて物流となる。その為に、国内の至る所で今日も活発な商業活動が行われている。 部品 活発な衝突 商業活動が活発ということは、それだけ衝突も多い。互いに少しでも自分の利益が増えるように大なり小なり衝突するのは日常茶飯事である。 部品 理論仲裁 互いに利益を求めすぎると待っているのはゼロか百かの大博打である。そうならないように、互いの利益のバランスがとれるラインを提示することは仲裁のテクニックの一つである。熟練の商人であればそこに自分の利益まで織り込んで仲裁をするものである。 部品 物理仲裁 衝突の原因は多種多様である。理論的に話せば解決することもあれば、そうでないこともある。酒によってや彼女に降られてムシャクシャしてた、そんな理由で衝突するものには鉄拳仲裁が一番である。 部品 できて当たり前 羅幻王国において食事の用意は出来なければ一人前と認められない。なぜなら、輸送をするなかで食事の準備を自分でこなす場面が必ずあるからだ。 部品 水の大切さ 砂漠で、船の上で、旅の途中、戦場で、これら全ての場面で水は貴重品である。その為、羅幻式の調理では仕込みから片付けまで可能な限り水を使わないやり方が徹底されている。 部品 日進月歩 羅幻王国の食文化は常に進化している。日々入荷する各国の新しい食材を研究して羅幻の食文化に取り込んでいく。ただし、他国の名産であっても自分達の身体には合わないものが存在することを理解しており、食材研究は慎重に行われている。 部品 猫は守り神 海運業や漁業関係者にとって、オスの三毛猫は海での危難を救う力を持つといわれるため、特に好きな人が多く、各輸送艦には必ず1匹(以上)の猫がいる。 部品 猫の扱い 守り神である猫に嫌われては、海運や商いをするものとしての信用に関わるため、輸送の民は皆親から猫への接し方を学ぶ 部品 やっぱり猫が好き 色々理由をつけて猫を可愛がる輸送の民だが、結局のところ単純に猫が好きなのである。猫が好きだから、嫌われないように細心の注意を払うし、場合によってはプレゼントもする。 部品 猫を撫でるテクニック 輸送の民の各家庭には代々受け継がれてきた猫を撫でて猫に気持ちよく過ごしてもらう秘伝のテクニックが存在すると言われるほど的確に猫を撫でる人が多い。 部品 アーミーナイフの分類と経緯 アーミーナイフのアイテム分類:個人所有アイテム 経緯:第三回アイテム無料作成ゲーム(第2部)で製作されたアイテム。 このアイテム作成会にぱんくすも参加している。その際に頂いたものである。 このナイフにより新しい人生が切り開かれることになった。 部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 大きな刀身に握りやすそうな柄で元々軍人が密林などで白兵戦闘を行う用 のナイフであり、それ用にカスタマイズされている。 隠れながら勝機をうかがいながら倒す。主にとどめに使われることが多い。 ナイフの歴史は古来からあり、武器として使われる以外にもサバイバルの際の 採集や食料の確保に使われるなどがある。 部品 室内戦闘での効果の発揮 刀、長剣などは室内戦闘では障害物が多く、取り回しの際に邪魔になりやすい。 短剣やナイフなどは室内戦闘では、取り回しやすく扱いやすい。刀や長剣などと違い 軽いナイフは素早く動けることでも室内戦闘で優位である。 部品 隠密できる武器としてのナイフ 刀や刀剣などと違い、ナイフは隠して持ち歩けるという利点がある。 基本的に戦闘以外では隠密状態で仕舞われており、戦闘の際に使用する。 隠密武器として使用する場合、奇襲的な効果も見込むことができる。 部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 ナイフ格闘術の技術分類:個人保有技術として扱う 制限1;この技術の習得に3年以上の修行が必要である。 制限2:ナイフ格闘術所持者に教わらないと習得できない。 制限3:白兵戦闘距離でしか使えない。 経緯:昔、アーミーナイフを手に入れた後、それを使用するために独自に勉強し、会得した格闘術である。 主に軍人が使う軍隊格闘術の一種であり、殺害よりも無効化する事を目的としている。 対ナイフ戦は勿論、対拳銃戦闘も視野に入れられている。 部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 ナイフ格闘術は、相手をナイフで殺害する事が目的ではない。 なぜならこの技術は軍隊格闘術の一種であり、又軍人として、単独潜入の際に相手を無力化する為に用いられるためである。 潜入任務は、基本一人に対して多くの存在に見つからないように行う任務であり、 殺害してしまうと潜入任務に支障が出るだけでなく、相手を殺すことでより敵対を生んでしまう。 又、相手を殺すことで情報を取れなくなってしまう場合もある。この事から殺害するのではなく無力化するのが目的である。 また軍隊では捕虜を得る関係もあり、あまり殺すこと自体が目的でもない場合がある。 部品 3年間の修行の連続 ナイフ格闘術、習得するのに3年間の修行を必要とする。 武術は、体の動かし方であり、習得するには時間かけて練習する必要があるからだ。 部品 技術の習得回数 武術であり、それ自体は技術である。習得できるのは一回である。 何度同じ技術の習得修行を行っても、すでに習得しているので意味がない。 部品 身体基礎訓練 武術を身につける上で、練習によっての負傷を防ぐ為に 体を鍛える事は必要であり、ある程度の筋力トレーニングを行う必要がある。 部品 受け身 投げられて際や、体が衝撃で飛ばされたなど、地面との激突を避ける為に 身体的ダメージを防ぐ為に防御姿勢や動作である。主に頭部などの体の重要部位を 打ち付けない為に、首を起こし、 地面に体を打つ直前に 地面を手で強く叩く事により衝撃を緩和したりする。複数の用途で種類がある。 長い練習が必要になる。 部品 足払い 相手の足を払い、もしくは蹴り、相手の態勢を崩させ転倒させる技である。 相手の軸足を狙ってもこけにくい為、軸足以外の足を払う。 相手の足を払い、態勢を崩した際に背負い投げに連携技もある。 部品 投げ飛ばし 相手の腕などの身体の一部や襟首などを掴み、態勢を崩し、投げとばす技の事である。 ナイフを持った相手が一直線に突き刺しに来た際などにその手を取り、相手の突進の勢いを利用して肩越しに投げとばすなどにも利用できる。 部品 拳銃への対応 近距離攻撃を行える拳銃を持つ相手に対して、素手による戦いを挑む事は難しい。 しかし、姿勢を低くする事で体の狙われる面積を少なくし、極力当てにくくする事や 相手の銃を持っている手の側方向に姿勢を低くした状態で円を描くように移動する事で 当てにくくなる。 又拳銃の場合、距離を取る事も命中しにくくなる事に繋がる。 提出書式 大部品 ぱんくす RD 53 評価値 9 -大部品 経歴 RD 4 評価値 3 --大部品 いろいろな経歴 RD 2 評価値 1 ---部品 羅幻王国の技族 ---部品 星見司の級を得ることになる。 --大部品 乳業会社社長になるまでの経緯 RD 2 評価値 1 ---部品 牛乳普及の父 ---部品 乳業会社の社長に就任する -大部品 身体的特徴・服装 RD 3 評価値 2 --部品 顔はハンサム --部品 身体はそこそこ鍛えられている --部品 木綿のダブルスーツ -大部品 性格 RD 2 評価値 1 --部品 心配性と探求心 --部品 怒りっぽくて頑固とその反面 -大部品 ぱんくす牛乳乳業会社社長 RD 6 評価値 4 --大部品 経済関係の能力 RD 4 評価値 3 ---部品 ビジョンを持つこと ---部品 経済事情を調べる事 ---部品 俯瞰と経済分析を行った人物 ---部品 事務作業は普通にできる --大部品 同調に関係する能力 RD 2 評価値 1 ---部品 責任感の強さ ---部品 信頼とそれを受けること -大部品 ぱんくすが大切に思う存在 RD 2 評価値 1 --部品 牛への愛情 --部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 -大部品 輸送の民 RD 23 評価値 7 --大部品 西国人系民族 RD 3 評価値 2 ---部品 文化的特徴 ---部品 種族の社会形態・人の特徴 ---部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 --大部品 効率的な輸送システム RD 4 評価値 3 ---部品 陸上運送 ---部品 海上輸送 ---部品 空中運送 ---部品 物理域に縛られないために --部品 国民の誇り --大部品 最低限の知識と技術 RD 0 評価値 0 --大部品 商業知識 RD 4 評価値 3 ---部品 基本的な知識 ---部品 報告 ---部品 連絡 ---部品 相談 --大部品 活発な商業活動 RD 4 評価値 3 ---部品 羅幻の商業活動 ---大部品 衝突の仲裁 RD 3 評価値 2 ----部品 活発な衝突 ----部品 理論仲裁 ----部品 物理仲裁 --大部品 羅幻王国の食文化 RD 3 評価値 2 ---部品 できて当たり前 ---部品 水の大切さ ---部品 日進月歩 --大部品 猫好き RD 4 評価値 3 ---部品 猫は守り神 ---部品 猫の扱い ---部品 やっぱり猫が好き ---部品 猫を撫でるテクニック -大部品 攻撃防御能力 RD 13 評価値 6 --大部品 アーミーナイフ RD 4 評価値 3 ---部品 アーミーナイフの分類と経緯 ---部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 ---部品 室内戦闘での効果の発揮 ---部品 隠密できる武器としてのナイフ --大部品 ナイフ格闘術 RD 9 評価値 5 ---部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 ---部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 ---大部品 ナイフ格闘術 RD 7 評価値 4 ----部品 3年間の修行の連続 ----部品 技術の習得回数 ----部品 身体基礎訓練 ----部品 受け身 ----部品 足払い ----部品 投げ飛ばし ----部品 拳銃への対応 部品 羅幻王国の技族 羅幻王国での技族として羅幻王国で様々な絵を描き、様々なアイドレスの作成作業を行った。 その数はかなりの数になる。 部品 星見司の級を得ることになる。 度重なる爆発対策の為に、星見司の級である4級を得ることになった。 それから上の級は取得はできてはいない。 ただ自分に取っては初めて取得できた星見司であった。 部品 牛乳普及の父 牧畜から、乳牛を使った牛乳生成ができるようになった。その牛乳は、ナイトメアと呼ばれる敵に襲われる人々から 多くの子供を守ることになった。それから色々あり、羅幻王国では、牛乳普及の父と呼ばれた。 部品 乳業会社の社長に就任する 結局、牛乳の普及に後押しされる形で、乳業会社の社長に就任した。 会社の社長として、乳業会社を背負い進むことになった。 部品 顔はハンサム 顔はハンサムでイケメンらしいのだけど、性格が怒りっぽかったり、頑固だったり、心配性だったりとかなり残念な様子。 顔はいいらしいのだけど、あんまり言われることもなく、本人もあまり気にしていない。毎日見ている顔だからだという。 部品 身体はそこそこ鍛えられている ナイフ格闘術などの格闘技を少しやっており、そのせいか身体は鍛えられていたりする。 会社社長もしているので、身体は資本だという面がある。 部品 木綿のダブルスーツ 社長になったときからずっと愛用しているダブルスーツがある。木綿で出来ており、 基本シャツもネクタイもズボンも全部木綿で出来ている。ベルトだけは銀と革で出来ている。 部品 心配性と探求心 心配性な人間で、とはいうもののかなり失敗をしてきてしまったので結果こうなってしまったのである。 何かしらに心配の種が多いが、できればうまくいく方法を常に探そうと考えている。 部品 怒りっぽくて頑固とその反面 頑固で怒りっぽい性格な所がある。はっきり言うと頭が硬い。怒りっぽいが人が怒ることについて敏感 感情について敏感で、何かしらそれらに対して同情的になろうとする。 部品 ビジョンを持つこと ビジョンとは、将来自分がなりたい姿、もしくはこうあって欲しいと願う姿である。 会社の場合は、将来会社がこうあって欲しいと願う姿である。それが展望であり、社長はそれを思い描き、 部下と話し合いそのビジョンに向けて計画的に進めて行かなければいけない。ビジョンを持ち、将来の会社の事を見据えて行動している。 部品 経済事情を調べる事 会社の社長自体は、経営も勿論であることながら 経済の状況を常に気にしていなければいけない。藩国内外の経済状況を鑑み その状況にあった事業を起こしたり、波を見ることで企業の将来を考える必要があるからである。 部品 俯瞰と経済分析を行った人物 社長という経済に関係する立場であるので。様々な情報から俯瞰して分析する事必要があることが多い。 これの例としては、以前行ったニューワールドでの生産事情から行った経済分析の作成で、未熟ながらもそれが一次資料として評される面もあった。 部品 事務作業は普通にできる 会社経営をする上で必要な事務作業、書類の作成作業、整理作業、法的手続きは普通にしてきており 一時期一人でやっていた事もあるのでその辺りの職務は行える。 部品 責任感の強さ 会社社長は会社の最高責任者である関係上、責任は非常に大きい。又それゆえに多くの部下とその生活を支える事を常に考え、 事業の事を行っていかなければいけない。 部品 信頼とそれを受けること 会社社長は部下に信頼され、その信頼に可能な限り答えることも職務である。 部下と話し合い、部下の話を聞き、そしてそれに答え、最善の道を模索し実行することも社長に必要な事である。 部品 牛への愛情 牧畜をやっていた時から牛は、ぱんくすの生きる上で共に過ごす上での 相棒である。その頃の愛情は今でも変わっていない。いつも大切に育てている。 部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 大切に思っている存在は会社の従業員は勿論のこと 羅幻王国の国民と猫士についてはいつも自分にとって大切な存在である。 それぞれの関係が繋がりあい、家族が生まれ、社会が生まれ、国が構築される。 世界の違いなど関係なく、自分にとって羅幻王国の国民と猫士は大切な存在であり 守るべき存在である。 部品 文化的特徴 この民にとって水は重要なものであり、水源やオアシスを非常に大事にしている。また、一緒に水を飲む事は友誼を結ぶ事につながる重要な儀式である。 部品 種族の社会形態・人の特徴 彼らの社会形態と身体的・性格的特徴は以下である。 母系社会・大家族主義:伝統的に部族を重んじ、遺伝子損傷が多く女性に高い価値があったため母系社会であり、異母兄弟には相続権が無く、女性基準で相続が決まる。 経済について:燃料産出国として様々な国と商売をしてきたが、過去に借金を踏み倒されることが多かったため、金融を嫌っている。 身体的・性格的特徴:褐色の肌に灰色の髪の毛をもったエキゾチックな姿をしており、人柄は懐が深く、来るものは拒まない傾向があるため犬との共存も可能である。 部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 住居や、服装や、生活環境、周辺環境の特徴は以下である。 住居や生活の特徴:砂漠の中のオアシスから発展した住居のため、熱を吸収しにくい白く日陰が多くなるように作られている為、中に入ると涼しい家が並んでいる。 又、巨大な港には多くの船が出入りし、一転陸に目を向ければ巨大な港を中心として縦横に伸びる交易路がある。 服装の特徴:白を基調とした風通しの良い砂避けや日焼け対策がなされた服装であり、肌の露出は最低限に抑えられている。昼夜の気温差が激しい為重ね着をしやすい作りになっている。 周辺環境の特徴について:西国の砂漠にはオアシスがあり、遠くの砂漠には白い住居が立ち並ぶ後ろに蜃気楼が浮かんでいる。 又、地下には2つのものが埋まっている。1つは燃料であり、これを採掘して様々なものを動かしている。もう1つは遺跡であり、ときに繁栄を、ときに破滅をもたらすものとして語られている。 部品 陸上運送 内陸地への輸送や、各地の消費者へ商品を行き渡らせる、きめ細かい流通を得意とする。トラックやバイクだけでなく、舗装されていない荒地を走る馬や藩国特有の『乗用ニワトリ』などを用いる。可能な限り渋滞による遅延を避けるために交通量を常にモニタリングして道路標示等で情報を提供し、交通量の分散を行っている。 部品 海上輸送 長い輸送時間に比して、輸送容量が大きく、輸送コストが非常に抑えられる長所を持つ。企業間の商業輸送、とりわけ輸出入の大半を占める輸送形態である。低コストかつ迅速に輸送を行うために、潮流や交通量を考慮したナビゲーションシステムを各輸送船に搭載するとともに、素早く積み下ろしが出来るようにシステム化された湾港設備を整備している。 部品 空中運送 短い輸送時間に比して、輸送容量が小さく、輸送コストが大幅に掛かる短所を持つ。長距離間の旅客輸送や、輸送時間が優先される長距離間の貨物輸送に適している。航空機(ヘリ・飛行機)等を用いる。 部品 物理域に縛られないために 魔法や機械に頼り切るのではなく、どのような状況でも最善を尽くせるよう、地味に堅実に自らの五感を鍛え、そこから入ってくる情報をすべて使って状況を判断する力をはぐくむ教育を行っている。 部品 国民の誇り 羅幻王国で手に入らないものは無いと言われる。これは物流に携わるものにとって最大の賛辞であり、相手の望むものを法律の範囲で手に入れてくることを矜持としている。 部品 基本的な知識 基本的な語学コミュニケーションや礼儀作法を備え、人間観察・物品の目利きなど基本的な商業知識を学校や親から教えられる。 部品 報告 商売においての大原則1つ、報告である。何かあった時にタテヨコの関係で情報共有し、いざという時の対処をしやすくするのは常識だ。 部品 連絡 商売においての大原則2つ、連絡。何か行動を起こすとき、事前に連絡を入れておくこと。これにより、危険な行動の場合は周りから助言を受ける事ができ、リスク管理が出来る。 部品 相談 商売においての大原則3つ、相談。何事も一人で決定せず、いろんな人と相談して、最善の行動を探すこと。これを行う事で、自分の見識も広がり、よりニーズにあった行動が出来るようになる。 部品 羅幻の商業活動 運ぶだけでは物流は回らない。運んだものが誰かの手に渡って初めて物流となる。その為に、国内の至る所で今日も活発な商業活動が行われている。 部品 活発な衝突 商業活動が活発ということは、それだけ衝突も多い。互いに少しでも自分の利益が増えるように大なり小なり衝突するのは日常茶飯事である。 部品 理論仲裁 互いに利益を求めすぎると待っているのはゼロか百かの大博打である。そうならないように、互いの利益のバランスがとれるラインを提示することは仲裁のテクニックの一つである。熟練の商人であればそこに自分の利益まで織り込んで仲裁をするものである。 部品 物理仲裁 衝突の原因は多種多様である。理論的に話せば解決することもあれば、そうでないこともある。酒によってや彼女に降られてムシャクシャしてた、そんな理由で衝突するものには鉄拳仲裁が一番である。 部品 できて当たり前 羅幻王国において食事の用意は出来なければ一人前と認められない。なぜなら、輸送をするなかで食事の準備を自分でこなす場面が必ずあるからだ。 部品 水の大切さ 砂漠で、船の上で、旅の途中、戦場で、これら全ての場面で水は貴重品である。その為、羅幻式の調理では仕込みから片付けまで可能な限り水を使わないやり方が徹底されている。 部品 日進月歩 羅幻王国の食文化は常に進化している。日々入荷する各国の新しい食材を研究して羅幻の食文化に取り込んでいく。ただし、他国の名産であっても自分達の身体には合わないものが存在することを理解しており、食材研究は慎重に行われている。 部品 猫は守り神 海運業や漁業関係者にとって、オスの三毛猫は海での危難を救う力を持つといわれるため、特に好きな人が多く、各輸送艦には必ず1匹(以上)の猫がいる。 部品 猫の扱い 守り神である猫に嫌われては、海運や商いをするものとしての信用に関わるため、輸送の民は皆親から猫への接し方を学ぶ 部品 やっぱり猫が好き 色々理由をつけて猫を可愛がる輸送の民だが、結局のところ単純に猫が好きなのである。猫が好きだから、嫌われないように細心の注意を払うし、場合によってはプレゼントもする。 部品 猫を撫でるテクニック 輸送の民の各家庭には代々受け継がれてきた猫を撫でて猫に気持ちよく過ごしてもらう秘伝のテクニックが存在すると言われるほど的確に猫を撫でる人が多い。 部品 アーミーナイフの分類と経緯 アーミーナイフのアイテム分類:個人所有アイテム 経緯:第三回アイテム無料作成ゲーム(第2部)で製作されたアイテム。 このアイテム作成会にぱんくすも参加している。その際に頂いたものである。 このナイフにより新しい人生が切り開かれることになった。 部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 大きな刀身に握りやすそうな柄で元々軍人が密林などで白兵戦闘を行う用 のナイフであり、それ用にカスタマイズされている。 隠れながら勝機をうかがいながら倒す。主にとどめに使われることが多い。 ナイフの歴史は古来からあり、武器として使われる以外にもサバイバルの際の 採集や食料の確保に使われるなどがある。 部品 室内戦闘での効果の発揮 刀、長剣などは室内戦闘では障害物が多く、取り回しの際に邪魔になりやすい。 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"大切に思っている存在は会社の従業員は勿論のこと\n羅幻王国の国民と猫士についてはいつも自分にとって大切な存在である。\nそれぞれの関係が繋がりあい、家族が生まれ、社会が生まれ、国が構築される。\n世界の違いなど関係なく、自分にとって羅幻王国の国民と猫士は大切な存在であり\n守るべき存在である。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "輸送の民", "children" [ { "title" "西国人系民族", "children" [ { "title" "文化的特徴", "description" "この民にとって水は重要なものであり、水源やオアシスを非常に大事にしている。また、一緒に水を飲む事は友誼を結ぶ事につながる重要な儀式である。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "種族の社会形態・人の特徴", "description" "彼らの社会形態と身体的・性格的特徴は以下である。\n母系社会・大家族主義:伝統的に部族を重んじ、遺伝子損傷が多く女性に高い価値があったため母系社会であり、異母兄弟には相続権が無く、女性基準で相続が決まる。\n経済について:燃料産出国として様々な国と商売をしてきたが、過去に借金を踏み倒されることが多かったため、金融を嫌っている。\n身体的・性格的特徴:褐色の肌に灰色の髪の毛をもったエキゾチックな姿をしており、人柄は懐が深く、来るものは拒まない傾向があるため犬との共存も可能である。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴", "description" "住居や、服装や、生活環境、周辺環境の特徴は以下である。\n住居や生活の特徴:砂漠の中のオアシスから発展した住居のため、熱を吸収しにくい白く日陰が多くなるように作られている為、中に入ると涼しい家が並んでいる。\n又、巨大な港には多くの船が出入りし、一転陸に目を向ければ巨大な港を中心として縦横に伸びる交易路がある。\n服装の特徴:白を基調とした風通しの良い砂避けや日焼け対策がなされた服装であり、肌の露出は最低限に抑えられている。昼夜の気温差が激しい為重ね着をしやすい作りになっている。\n周辺環境の特徴について:西国の砂漠にはオアシスがあり、遠くの砂漠には白い住居が立ち並ぶ後ろに蜃気楼が浮かんでいる。\n又、地下には2つのものが埋まっている。1つは燃料であり、これを採掘して様々なものを動かしている。もう1つは遺跡であり、ときに繁栄を、ときに破滅をもたらすものとして語られている。\n", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "効率的な輸送システム", "children" [ { "title" "陸上運送", "description" "内陸地への輸送や、各地の消費者へ商品を行き渡らせる、きめ細かい流通を得意とする。トラックやバイクだけでなく、舗装されていない荒地を走る馬や藩国特有の『乗用ニワトリ』などを用いる。可能な限り渋滞による遅延を避けるために交通量を常にモニタリングして道路標示等で情報を提供し、交通量の分散を行っている。", "part_type" "part" }, { "title" "海上輸送", "description" "長い輸送時間に比して、輸送容量が大きく、輸送コストが非常に抑えられる長所を持つ。企業間の商業輸送、とりわけ輸出入の大半を占める輸送形態である。低コストかつ迅速に輸送を行うために、潮流や交通量を考慮したナビゲーションシステムを各輸送船に搭載するとともに、素早く積み下ろしが出来るようにシステム化された湾港設備を整備している。", "part_type" "part" }, { "title" "空中運送", "description" "短い輸送時間に比して、輸送容量が小さく、輸送コストが大幅に掛かる短所を持つ。長距離間の旅客輸送や、輸送時間が優先される長距離間の貨物輸送に適している。航空機(ヘリ・飛行機)等を用いる。", "part_type" "part" }, { "title" "物理域に縛られないために", "description" "魔法や機械に頼り切るのではなく、どのような状況でも最善を尽くせるよう、地味に堅実に自らの五感を鍛え、そこから入ってくる情報をすべて使って状況を判断する力をはぐくむ教育を行っている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "国民の誇り", "description" "羅幻王国で手に入らないものは無いと言われる。これは物流に携わるものにとって最大の賛辞であり、相手の望むものを法律の範囲で手に入れてくることを矜持としている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "最低限の知識と技術", "children" [], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "商業知識", "part_type" "group", "children" [ { "title" "基本的な知識", "description" "基本的な語学コミュニケーションや礼儀作法を備え、人間観察・物品の目利きなど基本的な商業知識を学校や親から教えられる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "報告", "description" "商売においての大原則1つ、報告である。何かあった時にタテヨコの関係で情報共有し、いざという時の対処をしやすくするのは常識だ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "連絡", "description" "商売においての大原則2つ、連絡。何か行動を起こすとき、事前に連絡を入れておくこと。これにより、危険な行動の場合は周りから助言を受ける事ができ、リスク管理が出来る。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "相談", "description" "商売においての大原則3つ、相談。何事も一人で決定せず、いろんな人と相談して、最善の行動を探すこと。これを行う事で、自分の見識も広がり、よりニーズにあった行動が出来るようになる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "活発な商業活動", "part_type" "group", "children" [ { "title" "羅幻の商業活動", "description" "運ぶだけでは物流は回らない。運んだものが誰かの手に渡って初めて物流となる。その為に、国内の至る所で今日も活発な商業活動が行われている。", "part_type" "part" }, { "title" "衝突の仲裁", "part_type" "group", "children" [ { "title" "活発な衝突", "description" "商業活動が活発ということは、それだけ衝突も多い。互いに少しでも自分の利益が増えるように大なり小なり衝突するのは日常茶飯事である。", "part_type" "part" }, { "title" "理論仲裁", "description" "互いに利益を求めすぎると待っているのはゼロか百かの大博打である。そうならないように、互いの利益のバランスがとれるラインを提示することは仲裁のテクニックの一つである。熟練の商人であればそこに自分の利益まで織り込んで仲裁をするものである。", "part_type" "part" }, { "title" "物理仲裁", "description" "衝突の原因は多種多様である。理論的に話せば解決することもあれば、そうでないこともある。酒によってや彼女に降られてムシャクシャしてた、そんな理由で衝突するものには鉄拳仲裁が一番である。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "羅幻王国の食文化", "part_type" "group", "children" [ { "title" "できて当たり前", "description" "羅幻王国において食事の用意は出来なければ一人前と認められない。なぜなら、輸送をするなかで食事の準備を自分でこなす場面が必ずあるからだ。", "part_type" "part" }, { "title" "水の大切さ", "description" "砂漠で、船の上で、旅の途中、戦場で、これら全ての場面で水は貴重品である。その為、羅幻式の調理では仕込みから片付けまで可能な限り水を使わないやり方が徹底されている。", "part_type" "part" }, { "title" "日進月歩", "description" "羅幻王国の食文化は常に進化している。日々入荷する各国の新しい食材を研究して羅幻の食文化に取り込んでいく。ただし、他国の名産であっても自分達の身体には合わないものが存在することを理解しており、食材研究は慎重に行われている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "猫好き", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫は守り神", "description" "海運業や漁業関係者にとって、オスの三毛猫は海での危難を救う力を持つといわれるため、特に好きな人が多く、各輸送艦には必ず1匹(以上)の猫がいる。", "part_type" "part" }, { "title" "猫の扱い", "description" "守り神である猫に嫌われては、海運や商いをするものとしての信用に関わるため、輸送の民は皆親から猫への接し方を学ぶ", "part_type" "part" }, { "title" "やっぱり猫が好き", "description" "色々理由をつけて猫を可愛がる輸送の民だが、結局のところ単純に猫が好きなのである。猫が好きだから、嫌われないように細心の注意を払うし、場合によってはプレゼントもする。", "part_type" "part" }, { "title" "猫を撫でるテクニック", "description" "輸送の民の各家庭には代々受け継がれてきた猫を撫でて猫に気持ちよく過ごしてもらう秘伝のテクニックが存在すると言われるほど的確に猫を撫でる人が多い。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "攻撃防御能力", "part_type" "group", "children" [ { "title" "アーミーナイフ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "アーミーナイフの分類と経緯", "description" "アーミーナイフのアイテム分類:個人所有アイテム\n経緯:第三回アイテム無料作成ゲーム(第2部)で製作されたアイテム。\nこのアイテム作成会にぱんくすも参加している。その際に頂いたものである。\nこのナイフにより新しい人生が切り開かれることになった。", "part_type" "part" }, { "title" "大振りな刀身で握りやすそうな柄", "description" " 大きな刀身に握りやすそうな柄で元々軍人が密林などで白兵戦闘を行う用\nのナイフであり、それ用にカスタマイズされている。\n 隠れながら勝機をうかがいながら倒す。主にとどめに使われることが多い。\nナイフの歴史は古来からあり、武器として使われる以外にもサバイバルの際の\n採集や食料の確保に使われるなどがある。", "part_type" "part" }, { "title" "室内戦闘での効果の発揮", "description" "刀、長剣などは室内戦闘では障害物が多く、取り回しの際に邪魔になりやすい。\n 短剣やナイフなどは室内戦闘では、取り回しやすく扱いやすい。刀や長剣などと違い\n軽いナイフは素早く動けることでも室内戦闘で優位である。", "part_type" "part" }, { "title" "隠密できる武器としてのナイフ", "description" "刀や刀剣などと違い、ナイフは隠して持ち歩けるという利点がある。\n基本的に戦闘以外では隠密状態で仕舞われており、戦闘の際に使用する。\n隠密武器として使用する場合、奇襲的な効果も見込むことができる。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "ナイフ格闘術", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ナイフ格闘術の分類と制限と経緯", "description" "ナイフ格闘術の技術分類:個人保有技術として扱う\n制限1;この技術の習得に3年以上の修行が必要である。\n 制限2:ナイフ格闘術所持者に教わらないと習得できない。\n 制限3:白兵戦闘距離でしか使えない。\n 経緯:昔、アーミーナイフを手に入れた後、それを使用するために独自に勉強し、会得した格闘術である。\n 主に軍人が使う軍隊格闘術の一種であり、殺害よりも無効化する事を目的としている。\n 対ナイフ戦は勿論、対拳銃戦闘も視野に入れられている。", "part_type" "part" }, { "title" "ナイフ格闘術とその技術的目的", "description" "ナイフ格闘術は、相手をナイフで殺害する事が目的ではない。\nなぜならこの技術は軍隊格闘術の一種であり、又軍人として、単独潜入の際に相手を無力化する為に用いられるためである。\n 潜入任務は、基本一人に対して多くの存在に見つからないように行う任務であり、\n 殺害してしまうと潜入任務に支障が出るだけでなく、相手を殺すことでより敵対を生んでしまう。\n 又、相手を殺すことで情報を取れなくなってしまう場合もある。この事から殺害するのではなく無力化するのが目的である。\nまた軍隊では捕虜を得る関係もあり、あまり殺すこと自体が目的でもない場合がある。", "part_type" "part" }, { "title" "ナイフ格闘術", "part_type" "group", "children" [ { "title" "3年間の修行の連続", "description" "ナイフ格闘術、習得するのに3年間の修行を必要とする。\n武術は、体の動かし方であり、習得するには時間かけて練習する必要があるからだ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "技術の習得回数", "description" "武術であり、それ自体は技術である。習得できるのは一回である。\n何度同じ技術の習得修行を行っても、すでに習得しているので意味がない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "身体基礎訓練", "description" "武術を身につける上で、練習によっての負傷を防ぐ為に\n体を鍛える事は必要であり、ある程度の筋力トレーニングを行う必要がある。", "part_type" "part" }, { "title" "受け身", "description" "投げられて際や、体が衝撃で飛ばされたなど、地面との激突を避ける為に\n身体的ダメージを防ぐ為に防御姿勢や動作である。主に頭部などの体の重要部位を\n打ち付けない為に、首を起こし、 地面に体を打つ直前に\n地面を手で強く叩く事により衝撃を緩和したりする。複数の用途で種類がある。\n長い練習が必要になる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "足払い", "description" "相手の足を払い、もしくは蹴り、相手の態勢を崩させ転倒させる技である。\n相手の軸足を狙ってもこけにくい為、軸足以外の足を払う。\n相手の足を払い、態勢を崩した際に背負い投げに連携技もある。", "part_type" "part" }, { "title" "投げ飛ばし", "description" "相手の腕などの身体の一部や襟首などを掴み、態勢を崩し、投げとばす技の事である。\nナイフを持った相手が一直線に突き刺しに来た際などにその手を取り、相手の突進の勢いを利用して肩越しに投げとばすなどにも利用できる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "拳銃への対応", "description" "近距離攻撃を行える拳銃を持つ相手に対して、素手による戦いを挑む事は難しい。\nしかし、姿勢を低くする事で体の狙われる面積を少なくし、極力当てにくくする事や\n相手の銃を持っている手の側方向に姿勢を低くした状態で円を描くように移動する事で\n当てにくくなる。 又拳銃の場合、距離を取る事も命中しにくくなる事に繋がる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]